第3章 技能削弱方案(第3页)
技能持续期间,玩家获得25%敏捷属性加成,25%攻击属性加成,且打出的任何伤害都会附带雷霆之力的加成,造成额外15%伤害!】
【注:此加成只会作用于玩家基础属性,无法与其他增幅技能叠加。】
【技能持续时间:8秒。】
【消耗法力:800点。】
【冷却时间:24小时】
有削弱有调整,敏捷属性、攻击属性以及额外伤害的比例都做了削弱。
但蓝耗也改的更加合理,不会让林灿首接被这一个技能抽空了所有的蓝量。
固定耗蓝800点,同时技能持续时间也固定到了八秒钟。
不过这些都不是重点,重点是对技能特性的调整,这也是林灿认为最狠的一个削弱。
【无法与其他增幅技能叠加。】
什么意思呢?
以前雷霆万钧的增幅是这样的:
假设林灿原本的攻击属性为1000点,释放了血嗜大法后,攻击属性变成了1800点。
再释放雷霆万钧,雷霆万钧的增幅技能就会从1800点开始增幅,变成2250点。
而调整后的雷霆万钧,增幅只作用于林灿的原属性。
哪怕林灿先释放了血嗜大法,让自己的攻击属性来到了1800点。
但雷霆万钧这25%的增幅依然是从1000点开始增幅,共增幅250点。
所以调整后哪怕林灿两个技能一起释放,增幅也没有原来高,只有2050点。
少了二百点,是因为假设林灿的攻击属性只有一千点。
如果按照林灿现在的攻击属性来算。
调整前:12500+(1250080%)=22500
22500+(2250025%)=28125
调整后:12500+(1250080%)=22500
22500+(1250025%)=25625
少了足足2500点。
这可不是一个小数目了。
很多王者的攻击属性也就两三千的样子。
甚至等到以后林灿的攻击属性变得更高之后,少的增幅还会更多。
很明显,这是一个林灿越强,削弱就越狠的技能。