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第3章 技能削弱方案(第2页)

两人都是非凡王者,这点运动量自然是不算什么,只不过花在路上的时间可能会有点久。

于是林灿找出新版本的更新公告,一边看更新公告一边跟在澜的身后。

更新公告绝大多数的内容林灿都知道。

他主要是来看有关典藏技能的削弱方案。

和他之前想的差不多,总共就三个技能遭到了削弱。

刚好这三个技能他全都有。

一是bug级别的一决生死。

削弱后的效果在更新公告中贴了出来,所有玩家都能看到。

【一决生死(典藏品质)】

【修炼要求:王者一星,一千点攻击属性】

【技能描述:锁定范围内的任一目标,和该目标同时触发一决生死状态,以己方攻击属性比拼对方的防御属性。

若玩家攻击属性高于目标防御属性,则下一次攻击对目标造成额外200%伤害。

若玩家攻击属性等于目标防御属性,则下一次攻击对目标造成额外100%伤害。

若玩家攻击属性低于目标防御属性,则下一次攻击对目标造成额外50%伤害。】

【特殊效果:当一决生死锁定目标后,目标无法脱离一决生死的锁定范围】

【技能消耗:300点法力值】

【冷却时间:24小时】

【技能限制:锁定范围为五百米。】

说是削弱,其实是调整。

没有之前版本的一决生死那么变态了,但也绝对算不上弱。

增伤的效果在所有典藏技能中也是能拿得出手的那一类。

林灿对这个调整方案还算满意,至少以后不会出现技能失效这种事情了。

就算他的攻击属性比目标的防御属性低,下一次攻击同样有增伤,只是增幅比较小而己。

同时,以自己的攻击属性和对方的防御属性做比较,也算是比较合理。

林灿紧接着看向下一个技能,增幅技能雷霆万钧的调整。

更新后,效果如下。

【雷霆万钧(典藏品质)】

【修炼要求:王者一星】

【技能描述:主动释放,升入空中,引雷入体,化身雷霆之王!

技能持续期间,玩家获得25%敏捷属性加成,25%攻击属性加成,且打出的任何伤害都会附带雷霆之力的加成,造成额外15%伤害!】