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重生2010,我教小米造手机
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第18章 大米雷君的惆怅(第3页)

甘玉磊由衷感谢,若非徐总提供这么绝佳的游戏创意,他们又岂能做出这样的成绩。

徐晟对于目前游戏成绩是一点儿都不意外,毕竟前世这两款游戏就风靡全球,他不过是照抄而已。

何况,最初始,神庙逃亡设计方设定的是付费游戏,后续才更改的免费,这才引爆市场。

而徐晟直接一开始就取消了收费设定,直接免费畅玩,再加上一上架就照顾到了国内市场。

虽然提前了一年多上线,但其成绩绝对不会低于前世,甚至还要超过才对。

按照现在收入来计算,两款游戏一个月收入可以达到九千万。

不过,这还是第一个月,属于游戏初期阶段,很多用户甚至还不知道这两款游戏。

需要等到两三个月之后,才会迎来游戏收入的爆发增长,而且随着智能机的普及,其体验感将会倍增,支付方式也会更加快捷。

“徐总,现在存在一个问题!”甘玉磊神情有些严肃道。

“嗯?什么问题?”

“就是现在这两款游戏活跃用户最多的便是java平台和tk的冒泡游戏平台,占据我们活跃用户的23,但产生的营收却是只有13。”

“相较于ios来说,这个差距是相当明显。”

“我们团队研究分析,是因为目前国内山寨机平台普遍存在短信扣费bug的现象,但这个问题我们很难处理。”

甘玉磊明显有些头疼,但却没有很好的解决方式。

从游戏设计之初,他就允许免费玩家也能有很好的体验,所以加入了免费道具。

可那些刷子享受了付费道具,但却不用付费,但这很显然对整个游戏生态产生不良影响。

徐晟瞬间就明了问题关键所在。

在2010年这个年代,目前主流的支付方式便是银行卡u盾和短信支付的方式。

除了pc和ios,玩家通常支付方式都是用短信支付。

而短信支付却存在一个重大bug,导致支付成功,但却并不扣钱。

这几年,最流行的便是刷黄钻,刷q币,即便是前世的徐晟也同样这样操作过,所以对于流程再清楚不过。