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第1318章:轮回世界(第2页)

看到鲲鹏的‘决死’竞赛之后,再打听‘轮回印记’的相关效果,各大种族都动心了。别说后辈培养的事情,他们自己都很动手。因为决死战斗对成长很大帮助,是晋升与突破的最好良药。拥有轮回印记,他们也能放心拼斗。

“……是的,诸位,我们暂时没时间为无赛种族设定传送门。你们知道的,我们很忙。”魔罗莎是睁眼说幻瞎话。

真的没时间才怪。

大传送门术已经活化成为法灵,本身就能干活。再者也一定要本人设置,刻印一个卷轴让别人带回去也行。

说没有时间就是拒绝,说得好听点罢了。

“请问一下,魔罗莎团长,那个‘轮回世界’能否保证我们的秘密?”

“能,竞赛大概有三种模式。第一种,公开赛。字面意思,在所有人面前进行比赛,什么都看得到。这是用来扬名的,你们一定懂。第二种,约定赛。这种竞赛可公开可不公开,如果双方同意,连自己的身份都可以隐瞒。只以力量战斗,不曝露自己的身份。”

“秘密力量会被知道吧?”

“对,作战对手会知道你的力量,但不知道你是谁。至于那些观众,你们不公开谁都不知道。第三种,轮回赛。这是一种最特殊的竞赛,就像约定赛的进阶版。在比赛之前,双方都要激活轮回印记。无论赛后是否活着,轮回印记都会启动,本人会回到赛前的状态。”

“慢着,如果比赛中有突破……”

“可以保留下来。你们刚才没有听清楚,轮回印记不会丢失你的技能与技艺。如果你在比赛中有突破,你仍然记得怎么突破,重新再练一次就行。但是,你看过什么做过什么不会记得,包括身体记忆也不存在。如果你激活之后才想比赛,你甚至不记得比了赛。”

“这么说,激活轮回印记之后,所有一切都会重置?”

“对,除了轮回印记认可的技艺和法术,或者突破的变化,五感和记忆等等都会重置。当然,你同意才会发生,你不同意,轮回印记也不会消除你的比赛记录。你们担心族中天才曝露秘密,可以使用这种方法,只要比赛双方都同意就行了。”

各族代表都点头。

想了想。

又问:“那个复仇舞台……”

“我们只提供三种竞赛模式,不代表只有三种。你们可以自行商量,只要双方同意,你们一个打一百个我们也不干涉,懂吗?我们只提供舞台,不规定什么公不公平。唯一的公平,你同意才开始,没人可以强迫你们比赛。”

“这样就好。魔罗莎团长的意思,我们可以自订赛规?”

“对,你们跟对手商量,或者摆一个舞台呼唤你的种族仇人。他敢来就打,不敢来,你们就继续呼叫。”

“原来如此。”各族代表听得很明白。

复仇舞台就是这个意思。

自己设擂,呼唤仇人,他若不敢来面子就丢尽了。轮回世界的参赛者越多,消息就流传越广,影响就越大。例如界外界的族长呼唤猎灵团的团长,他若不敢来,整个上世秘界都会丢脸。应邀而来,那正好,复仇就是现在。打不赢是你自己的事,轮回世界已经提供这个舞台了。

“关于选手的资料……”

“你们自己本族保存,或者参赛者自己保存,我们不管。注意,一人作假,一人逐出。一族作假,一族逐出。我们对作假资料的惩罚,最低逐出时间是一亿年起步,只高不低,你们想一想后果。”魔罗莎打断道。

各族代表听着反而松了一口气。

他们已经了解。