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第七十六章 吹风机人柱力!抱歉,我一刻也没有觉得Dark有多强!(第3页)

更别说中距离那手匪夷所思的压枪,精准度居然还能保持在那种水平,真的有些刷新了孟浪的认知。

就在这时,一道系统的机械声再次传来:

【这是一把MAC-10吹风机,瞄准任意部位都可清空弹夹。现在,进入AmaNEk的身体,运用你方才所学完成这残局吧!】

孟浪顿时眼睛一亮。

沙二这张图他可是绝活哥,哪怕敌人采取动态防守,他也有信心凭借对地图的理解找到突破口。

当然,吹风机这把枪他可能需要一点时间来适应,才能达到A神那种“人吹合一”的境界。

先给自己定个小目标吧!

十次!

十次之内通关!

接下来,他开始了第一次尝试。

第一步,先从中门出去拿信息。他记得当时A大那边警家过点其实是有CT架枪的,只不过A神抓到了对方恰好没看沙地的那个绝佳Timing,才成功摸到了狗洞附近。

然而,孟浪也不知道时不时运气太差,接连两次,他刚从中门露头,就被A大方向警家过点的CT发现并瞬间逮捕。

他倒是尝试着模仿A神进行中距离压枪对射,但很快发现,吹风机这把枪的射程太拉跨了,145mm的短小枪管导致子弹在中远距离的散布非常随机,弹道难以控制!

即便偶尔打中,伤害也大幅衰减,几乎打不了一点。

孟浪明白,A神那波从中门到狗洞的压枪,属于中近距离的极限操作,而自己这个从沙地直接对A大警家的距离,完全不在吹风机的有效射程之内。

三次失败后,孟浪索性改变了思路。

他不再和警家那个点的CT墨迹,出中门后直接切刀大脚步高移动速度狂奔!

即使被发现了,也依靠速度优势迅速脱离对方的枪线。

这么打的缺点是,B包的CT会提前发现他的动向,而A小的CT也会更快地跳下中门支援,这意味着孟浪很快就要面临1打2的局面。

这是一个小挑战。

又尝试了两次,孟浪逐渐掌握了在这种高速移动中急停开枪的感觉,也成功完成了开局1V2。

这里,他逐渐摸索到了吹风机的核心特点——跑打、跳打时的弹道扩散幅度远小于步枪!

所以玩吹风机完全可以搭配灵活诡异的身法,打乱敌人的瞄准节奏,拉近交战距离。

至于中距离压枪,孟浪通过反复尝试也确认了的确可行,虽然优先度远低于近距离“吹头”。

在中距离,可以通过严格控制射击节奏并结合弹道补偿来尝试压枪。

虽然没有步枪压得那么稳,很容易出现弹道乱飞的情况,但这把枪配合其身法,却有着独特的容错率。

举个例子。

你玩AK和敌人对枪,压枪失误基本上只能硬着头皮左键摁死夕阳红到底,转移或者改为单点。

第七十六章吹风机人柱力!抱歉,我一刻也没有觉得Dark有多强!

但玩吹风机压枪失误,直接就可以利用高移速进行左右晃动或者跳跃横移,拉开距离或者寻找新的角度——毕竟这玩意是和PP-Bizon野牛一样,能够进行高效跑打的武器!

逐渐摸清并掌握了这些细节与弹道控制技巧后,孟浪再次展现了他作为沙二绝活哥的深厚底蕴和惊人学习能力。