第三十六章 技能升级(第2页)
技能效果1:每秒恢复相当于自身自身体力属性×5的生命值,每秒回复相当于自身智力属性×5的法力值
提示:此生命值恢复效果不受生命力抑制、回复治疗抑制、无法治疗、能量侵蚀等效果影响
提示:此法力值回复效果不受禁魔、身体能量抑制、身体能量封印、能量侵蚀等效果影响
技能效果2:自身生命值每下降相当于生命值上限的15%,将永久提升1点身体防御力与异常抗性
提示:身体防御力的提升上限为15点,异常抗性的提升上限为30点
提示:???阶后,此技能效果将变更一次
提示:自身每死亡一次,两者提升上限将提升100%,自杀或故意寻死将无法触发此特性
……
锋锐悼词::Lv.1(被动技能)
技能效果1:攻击时将附带6点死亡真实伤害+自身敏捷属性×0.3+力量属性×0.2的无视防御伤害
技能效果2:每次攻击敌人时,目标将有15%的概率使敌人受到一次‘梦死’
‘梦死’:对敌人造成一次同等于锋锐悼词附带伤害的精神伤害。
……
“这么看来,苍白体质隐藏的能力应该是合并体质类能力?”
看着苍白体质多出来的技能效果2莫语猜测,至于锋锐悼词倒没什么好说的,不过是被加强了点而已,梦死造成的也不是灵魂伤害。
将技能栏关闭,莫语重新换出了技能升级仓的虚拟面板。
看着上面的可升级选项,莫语盘腿坐下,单手撑着着自己的下巴思索着。
自己现在手头有132900乐园币,4颗灵魂结晶(小),以及1颗灵魂结晶(中)。
而且因为自己大部分技能都是Lv.Max,因此要升级的技能实际上并不多,这其中甚至还有终末之瞳这种因为要用上灵魂结晶(大)而升不起的。
到头来,莫语的选择屈指可数,除了刚刚获得锋锐悼词Lv.1外,也就只有死亡之力LV.18,以及两个技法基础被动了。
至于骸锁,这个技能死亡之力提升了也会跟着提升,不用管。
没有思考太久,莫语就果断决定提升死亡之力和锋锐悼词,在轮回乐园中提升技法是最浪费的举动,还不如之后回永寂王座去阵营宝库里摸点相关的东西来提升。
而死亡之力实际上也可以不用轮回乐园自己提升,但那样太久了,需要自身和「死亡一角」契合度上升或「死亡一角」吸纳死亡才能有提升。
也就是说,除非莫语一下子完美契合「死亡一角」,亦或是吸纳了大量优质的死亡,不然想要提升一级死亡之力不知道得到猴年马月去。
【提升「死亡之力Lv.18」需要支付灵魂结晶(小)×2+10000乐园币,是否支付。】