第十四章 平衡(第1页)
平衡
在q&a的下方,还有零零散散数百个超链接,分别指向各个地区与国家的官方组织,以及民间公会的官网。可惜只有论坛的注册账号才能点进去,游客没有权限。
李晟仔细阅读这些组织名,在其中找到了特殊事务管理局(特事局)、普罗米修斯实验室公司、联合国背景的全球超自然联盟、美利坚背景的联邦调查局所属特异事故处等熟悉名字。
并在角落发现了长孙瑶的世界和平屋,看来后者并没有自己想象中那么草台班子。
“英、法、德、俄、意、日、韩、印度等国均成立了自己的官方组织,梵蒂冈有宗教裁判所,欧盟有欧洲重工,中东国家合力创办了中东异常事物回收处。可见各方的重视。”
李晟轻轻敲了敲太阳穴,打开搜索引擎,查找四年半以来,科研领域在不同方向上的突破。并与之前十年的科学突破速度作对比。
“果然。”
认真查找了近一个小时后,他缓缓吐出一口浊气,目光凝重。
在时代高速发展时期生活的人们,对科技突破速度的估计,其实是严重失真的。
莱特兄弟在1903年发明了
平衡
由于媒体的刻意忽略,让这些新闻很少浮现在大众视野中
李晟若有所思道:“现实地球里,所有的不合理科技进步、异常事件与超凡力量,都来自于所谓的杀场以及玩家。而玩家的选拔标准为拥有某方面的突出特质。无论正面或负面。”
这很好理解,比如一个人极度缺乏共情能力与负罪感,这放在现实社会自然是负面特质,但在杀场环境下,未必是劣势。
特质无分好坏,只看是否适合环境。
“网页里提到,目前全球还活着的玩家数量大约为二十七万,而在杀场游戏介入现实早期,70的新人玩家活不过最开始的三个月。虽然不知道这个早期是多早,但粗略来算,地球上曾经有过的玩家数量,至少在五十万以上。”
五十万名超凡者,哪怕每个人掌握的只是最基础的超凡力量,也足以引起社会动荡。
之所以大众媒体还能掩盖内幕,可能原因有二。
一,像特事局、欧洲重工这样的地区官方组织,全力封锁消息。