足迹
重生2010,我教小米造手机
登录
关灯
护眼
字体:

第23章 糖果传奇和开心消消乐(第2页)

《糖果传奇》由kg团队开发,于2012年4月在facebook平台发布,一经发布,便成为现象级的三消类型爆款手游。

其截止2024年,《糖果传奇》累计营收更是达到了200亿美元,成为全球最赚钱的手游ip之一。

2023年,《糖果传奇》以957亿美元收入位列全球手游收入榜第三,仅次于企鹅的《王者荣耀》和《pubg

obile》。

可以说,《糖果传奇》赚钱能力丝毫不差于部落冲突甚至还要更甚几分。

而至于《开心消消乐》,则是由前世的甘玉磊自己主动研发的三消手游。

该款游戏虽然销量不如《糖果传奇》,但绝对说的上是国内三消手游的霸主级别。

哪怕是强大如企鹅,最终也选择py,推出了天天爱消除。

可即便是拥有微信qq两大渠道的企鹅,天天爱消除的量级依旧远远不是开心消消乐的对手。

《开心消消乐》截止2024年,累计营收已经突破一百五十亿,哪怕是到了2024,已经上线十年的该游戏,其收入依旧能突破21亿,占据手游收入榜第21名。

相当于每个月收入接近1个亿,当真手游常青树。

如今徐晟给出这款游戏,也算是给甘玉磊物归原主了。

这几款游戏中,最能打得无疑是糖果传奇。

而在徐晟的印象之中,能和糖果传奇抗衡的手游恐怕也就王者荣耀。

毕竟这款手游的吸金能力,毫无疑问是2016年后这些年的最强王者。

没有之一。

光2023年和2024年两年,该游戏单年的营收就已经突破390亿,370亿。

也就是单日收入都已经破亿,持续成为全球手游收入冠军。

截止2024年,王者荣耀的收入累计突破150亿美元,距离糖果传奇的两百亿美元估计也就仅需要一年的时间。

“不过,眼下智能机都才兴起,做这种oba类游戏,自然是很难起来。”

徐晟自然知道现在想要做该游戏根本不太可能,更别说王者荣耀主打社交。

如今星辰的微信还在研发之中,没有微信用户,上去也只是死路一条。

但恍惚之间,徐晟却注意到了另一条路。

既然手游搞不成,那端游呢?